Reportaasit
20.5.2015

Elektronisen urheilun liitto kannustaa pelaajia ottamaan riskin

Elina Venttola

Viime vuonna Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL kokeili pelaajatalon perustamista Suomessa. Talon kokeilujakso päättyy toukokuun lopussa. SEUL:n puheenjohtajan Erkka Jousteen mukaan sille ei löytynyt tarpeeksi sitoutuneita käyttäjiä.

”Pelaajamäärät ovat suuret, mutta pelaajat eivät ole valmiita ottamaan nuorena sitä riskiä, että lähtisivät hakemaan ammattipelaajan uraa”, Jouste selostaa.

Päätöksen ammattipelaajaksi ryhtymisestä pitäisi syntyä jo 16–17-vuotiaana. Ura aloitetaan nuorena, ja usein se myös loppuu nuorena. Kansainväliselle huipputasolle pääsy vaatii nuorilta ammattipelaajilta niin paljon aikaa, että opinnot saattavat jäädä kesken.

”Liiton puolesta rohkaisemme ottamaan riskin. Toki kehotamme kouluttautumaan, jotta on jotakin, johon palata uran jälkeen”, Jouste sanoo.

Tällä hetkellä vain pieni osa SEUL:n toimintaa on ammattipelaajien edunvalvontaa, koska ammattilaisia on Jousteen mukaan vain kourallinen. Lisäksi monen ammattipelaajan tiimi on ulkomailla, joten niiden toimintaan on vaikea vaikuttaa Suomesta käsin.

Apua liitosta saa pyytäessä, mutta sitä tarjoavat myös kokeneet ammattipelaajat. Nykyiset ja lopettaneet kilpapelaajat tarjoavat muun muassa ilmaisia vinkkejä ja valmennusta.

Pelin suosio ja pelaajan kotimaa vaikuttavat Jousteen mukaan siihen, kuinka ammattimaista pelaaminen on. Suomessa e-urheilun suosio kasvaa, vaikkei se olekaan yhtä suosittua kuin esimerkiksi Koreassa.

”Kiinnostusta on koko ajan enemmän, sillä penkkiurheilu ja fanikulttuuri ovat suuressa nousussa. Suomessakin nuoret fanittavat pelaajia kuin pop-tähtiä”, Jouste sanoo.